Tidak ada hasil yang ditemukan
Kami tidak dapat menemukan apa pun dengan istilah itu saat ini, coba cari sesuatu yang lain.
Kalkulator ini akan menemukan jarak antara dua titik pada bidang 2D, dalam ruang 3D, serta sepanjang permukaan Bumi dengan menggunakan rumus Lambert.
Hasil
d = 26.19637
Ada kesalahan dengan perhitungan Anda.
Kalkulator di bawah ini dapat digunakan untuk mencari jarak antara dua titik di dalam ruang dua dimensi (bidang 2D) atau ruang tiga dimensi (ruang 3D), serta menghitung jarak antara dua tempat yang didefinisikan dengan lintang dan bujur, atau ditunjukkan sebagai titik-titik pada peta dunia. Ada empat kalkulator pada halaman ini:
Kalkulator Jarak 2D juga dapat digunakan untuk menentukan persamaan garis dan mencari kemiringan dan sudut garis yang menghubungkan dua titik tertentu.
Kalkulator ini akan menemukan jarak antara dua titik pada bidang 2D: titik 1 dengan koordinat (X₁, Y₁) dan titik 2 dengan koordinat (X₂, Y₂). Untuk mengetahui jarak antara dua titik pada sebuah bidang, masukkan koordinat dari kedua titik tersebut (X₁, Y₁, X₂, Y₂) ke dalam bidang yang sesuai dan tekan "Hitung".
Kalkulator ini akan memberikan jawaban akhirnya, algoritme solusi yang terperinci, dan representasi grafis dari titik-titik pada bidang koordinat. Selain itu, kalkulator ini juga akan menemukan kemiringan dan sudut garis yang menghubungkan dua titik yang diberikan dan menentukan persamaan garis yang sesuai.
Untuk mengosongkan semua bidang, tekan "Hapus".
Kalkulator ini akan menemukan jarak antara dua titik dalam ruang 3D: titik 1 dengan koordinat (X₁, Y₁, Z₁) dan titik 2 dengan koordinat (X₂, Y₂, Z₂). Untuk menghitung jarak antara dua titik dalam ruang 3D, masukkan koordinat kedua titik (X₁, Y₁, Z₁, X₂, Y₂, Z₂) ke dalam bidang yang sesuai, dan tekan "Hitung". Kalkulator ini akan memberikan jawaban akhirnya dan algoritme solusi terperinci. Untuk mengosongkan semua bidang, tekan "Hapus".
Gunakan kalkulator ini untuk mencari jarak antara dua titik di permukaan bumi jika koordinatnya (lintang dan bujur) sudah diketahui. Kalkulator ini akan menemukan jarak antara titik 1 dengan Lintang 1 dan Bujur 1, dan titik 2 dengan Lintang 2 dan Bujur 2, berdasarkan asumsi bahwa bentuk Bumi dapat diperkirakan sebagai ellipsoid. Rumus Lambert digunakan untuk perhitungan-perhitungan ini. Untuk menggunakan kalkulator ini, masukkan nilai Lintang 1, Bujur 1, Lintang 2, dan Bujur 2 yang diberikan ke bidang yang sesuai, dan tekan "Hitung". Kalkulator ini akan mengembalikan jarak antara titik dalam satuan kilometer dan mil.
Koordinat dapat dimasukkan sebagai berikut:
Kalkulator ini juga akan menemukan jarak antara dua titik di permukaan Bumi berdasarkan asumsi bahwa bentuk Bumi dapat diperkirakan sebagai ellipsoid dan dengan menggunakan rumus Lambert untuk perhitungannya.
Untuk menggunakan kalkulator ini, pilihlah dua titik pada peta yang telah disediakan. Kalkulator ini akan secara otomatis menentukan koordinat (desimal) dari titik yang dipilih dan menghitung jarak dalam satuan kilometer dan mil.
Untuk mengosongkan pilihan, tekan "Hapus."
Semua kalkulator menerima bilangan bulat, desimal, dan bilangan dalam e-notasi sebagai inputnya.
Dalam semua rumus yang disajikan di bawah ini, jarak ditunjukkan sebagai d.
Jarak antara dua titik dengan koordinat (X₁, Y₁) dan (X₂, Y₂) pada bidang dua dimensi dihitung menggunakan teorema Pythagoras dengan rumus berikut:
$$d=\sqrt{(X₂ - X₁)²+(Y₂ - Y₁)²}$$
Rumus di atas dapat diekstrapolasi menjadi 3 dimensi untuk mencari jarak antara titik 1 dengan koordinat (X₁, Y₁, Z₁) dan titik 2 dengan koordinat (X₂, Y₂, Z₂) sebagai berikut:
$$d=\sqrt{(X₂ - X₁)²+(Y₂ - Y₁)²+(Z₂ - Z₁)²}$$
Bagian ini akan menggunakan simbol berikut: ϕ untuk lintang dan λ untuk bujur. Sebuah titik dengan Lintang 1 dan Bujur 1 akan dijelaskan sebagai (ϕ1, λ1).
Untuk menghitung jarak antara dua titik di permukaan bumi, kita perlu menghitung jarak di sepanjang permukaan bumi. Oleh karena itu, kita harus memilih perkiraan bentuk dari permukaan bumi. Ada tiga perkiraan yang paling umum:
$$d=2r\ arcsin\sqrt{hav(φ₂-φ₁ )+(1-hav(φ₁-φ₂ )-hav(φ₁+φ₂ ))× hav(λ₂-λ₁)}$$
$$d=2r\ arcsin\left( \sqrt{(sin²\left( \frac{φ₂-φ₁}{2} \right)+cos\ φ₁×cos\ φ₂ × sin²\left( \frac{λ₂-λ₁}{2} \right)}\right)$$
Dimana r – adalah jari-jari bola yang sedang diselidiki (dalam kasus kita, jari-jari rata-rata Bumi).
d = a (σ – f/2(X + Y))
Dimana a – adalah jari-jari ekuatorial ellipsoid (dalam kasus kita, Bumi), σ – adalah sudut pusat antara titik 1 (β₁, λ₁) dan titik 2 (β₂, λ₂) dalam radian. Sudut ini dihitung dengan menggunakan rumus haversine yang telah dijelaskan di atas, dengan asumsi bahwa garis bujur adalah sama pada sebuah bola dan ellipsoid yang sesuai. X dan Y dihitung menggunakan rumus berikut:
$$X=(σ-sinσ)\frac{sin²P\ cos²Q}{cos²\frac{σ}{2}}$$
$$Y=(σ-sinσ)\frac{cos²P\ sin²Q}{sin²\frac{σ}{2}}$$
di mana, P = (β₁ + β₂)/2 dan Q = (β₂ – β₁)/2
Biasanya, kita merujuk jarak 2D atau 3D ketika kita berbicara tentang jarak. Ini termasuk berbagai contoh:
Jarak lintang dan bujur, atau jarak antara titik-titik pada peta, sangat sering digunakan untuk menghitung jalur penerbangan pesawat yang bergerak dari titik A ke titik B karena pesawat yang terbang dari satu tempat ke tempat lain akan berjalan di sepanjang permukaan elipsoidal. Bumi – tepatnya situasi yang dijelaskan oleh rumus Lambert!