Geen resultaten gevonden
We kunnen momenteel niets met die term vinden, probeer iets anders te zoeken.
Deze rekenmachines vinden de afstand tussen twee punten op een 2D-vlak, in een 3D-ruimte en langs het aardoppervlak met de formules van Lambert.
Resultaat
d = 26.19637
Er was een fout met uw berekening.
De onderstaande rekenmachines kunnen gebruikt worden om de afstand te vinden tussen twee punten in een tweedimensionale ruimte (2D-vlak) of driedimensionale ruimte (3D-ruimte), en ook om de afstand te berekenen tussen twee plaatsen die gedefinieerd zijn met breedtegraad en lengtegraad, of aangegeven zijn als de punten op de wereldkaart. Er staan 3 rekenmachines op deze pagina:
De 2D-afstandcalculator kan ook worden gebruikt om de lijnvergelijking te bepalen en de helling en hoek te vinden van de lijn die twee gegeven punten verbindt.
Deze rekenmachine vindt de afstand tussen twee punten op een 2D-vlak: punt 1 met coördinaten (X₁, Y₁) en punt 2 met coördinaten (X₂, Y₂). Om de afstand tussen twee punten op een vlak te vinden, voer je de coördinaten van beide punten (X₁, Y₁, X₂, Y₂) in de overeenkomstige velden in en druk je op "Berekenen".
De rekenmachine zal het uiteindelijke antwoord, het gedetailleerde oplossingsalgoritme en de grafische voorstelling van de punten op het coördinatenvlak teruggeven. Bovendien zal de rekenmachine de helling en de hoek vinden van de lijn die de twee gegeven punten verbindt en de overeenkomstige lijnvergelijking bepalen.
Deze calculator vindt de afstand tussen twee punten in een 3D-ruimte: punt 1 met coördinaten (X₁, Y₁, Z₁) en punt 2 met coördinaten (X₂, Y₂, Z₂). Om de afstand tussen twee punten in een 3D-ruimte te berekenen, voer je de coördinaten van beide punten (X₁, Y₁, Z₁, X₂, Y₂, Z₂) in de overeenkomstige velden in en druk je op "Berekenen". De rekenmachine zal het uiteindelijke antwoord en het gedetailleerde oplossingsalgoritme teruggeven. Druk op "Wissen" om alle velden leeg te maken.
Gebruik deze rekenmachine om de afstand tussen twee punten op het aardoppervlak te vinden als hun coördinaten (breedtegraad en lengtegraad) bekend zijn. De calculator vindt de afstand tussen punt 1 met breedtegraad 1 en lengtegraad 1, en punt 2 met breedtegraad 2 en lengtegraad 2, gebaseerd op de aanname dat de vorm van de aarde kan worden benaderd als een ellipsoïde. De formules van Lambert worden gebruikt voor de berekeningen. Om deze rekenmachine te gebruiken, voer je de opgegeven waarden van breedtegraad 1, lengtegraad 1, breedtegraad 2 en lengtegraad 2 in de overeenkomstige velden in en druk je op "Berekenen". De calculator geeft de afstand tussen de punten in kilometers en mijlen.
De coördinaten kunnen als volgt worden ingevoerd:
Deze calculator vindt ook de afstand tussen twee punten op het aardoppervlak, gebaseerd op de aanname dat de vorm van de aarde benaderd kan worden als een ellipsoïde en gebruikt de formules van Lambert voor de berekeningen.
Om deze calculator te gebruiken, selecteer je twee punten op de bijgeleverde kaart. De calculator bepaalt automatisch de (decimale) coördinaten van de geselecteerde punten en berekent de afstand in kilometers en mijlen.
Alle calculators accepteren gehele getallen, decimalen en getallen in e-notatie als invoer.
In alle onderstaande formules wordt afstand aangegeven als d.
De afstand tussen twee punten met coördinaten (X₁, Y₁) en (X₂, Y₂) op een tweedimensionaal vlak wordt berekend met behulp van de stelling van Pythagoras met de volgende formule:
$$d=\sqrt{(X₂ - X₁)²+(Y₂ - Y₁)²}$$
De bovenstaande formule kan geëxtrapoleerd worden naar 3 dimensies om de afstand tussen punt 1 met coördinaten (X₁, Y₁, Z₁) en punt 2 met coördinaten (X₂, Y₂, Z₂) als volgt te vinden:
$$d=\sqrt{(X₂ - X₁)²+(Y₂ - Y₁)²+(Z₂ - Z₁)²}$$
In dit hoofdstuk worden de volgende symbolen gebruikt: ϕ voor breedtegraad en λ voor lengtegraad. Een punt met breedtegraad 1 en lengtegraad 1 wordt beschreven als (ϕ1, λ1).
Om de afstand tussen twee punten op het aardoppervlak te berekenen, moeten we de afstand langs het aardoppervlak berekenen. Daarom moeten we een benadering kiezen voor de vorm van het aardoppervlak. Er zijn drie meest voorkomende benaderingen:
$$d=2r\ arcsin\sqrt{hav(φ₂-φ₁ )+(1-hav(φ₁-φ₂ )-hav(φ₁+φ₂ ))× hav(λ₂-λ₁)}$$
$$d=2r\ arcsin\left( \sqrt{(sin²\left( \frac{φ₂-φ₁}{2} \right)+cos\ φ₁×cos\ φ₂ × sin²\left( \frac{λ₂-λ₁}{2} \right)}\right)$$
Waarbij r - de straal is van de bol die wordt onderzocht (in ons geval de gemiddelde straal van de aarde).
d = a (σ – f/2(X + Y))
Hierin is a - de equatoriale straal van de ellipsoïde (in ons geval de Aarde), σ - de centrale hoek tussen punt 1 (β₁, λ₁) en punt 2 (β₂, λ₂) in radialen. Deze hoek wordt berekend met de hierboven beschreven haversinusformule, ervan uitgaande dat de lengtegraden hetzelfde zijn op een bol en een overeenkomstige ellipsoïde. X en Y worden berekend met de volgende formules:
$$X=(σ-sinσ)\frac{sin²P\ cos²Q}{cos²\frac{σ}{2}}$$
$$Y=(σ-sinσ)\frac{cos²P\ sin²Q}{sin²\frac{σ}{2}}$$
waar, P = (β₁ + β₂)/2 en Q = (β₂ – β₁)/2
Meestal bedoelen we 2D- of 3D-afstand als we het over afstand hebben. Dit omvat verschillende voorbeelden:
De lengte- en breedtegraad, of de afstand tussen de punten op de kaart, wordt heel vaak gebruikt om de vliegroute van een vliegtuig van punt A naar punt B te berekenen, omdat een vliegtuig dat van de ene plaats naar de andere vliegt langs de ellipsoïdale oppervlakte van de aarde gaat - precies de situatie die wordt beschreven door de formules van Lambert!